Second Life
La 3D, fantasme deificateur de l’homme

Suite de l’article Triste Tri-dimension pour Trinity (de Cartier) #0…

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Google investit les mondes virtuels !!

Vous étiez tranquille, au chaud, en train d’anticiper vos prochaines vacances à la Bourboule ? Désolé, mais Google a encore fait des siennes en lançant Lively et déclenchant un raz-de-marré sur la blogosphère… Alors arrêtez tout et allez lire ça : Google lance Lively, un nouveau monde virtuel With Lively, Google tries its own ‘Second Life’ Lively: Google Launches Virtual [...]

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2008, le retour des mondes virtuels

2007 aura vu l’explosion du marketing sur les mondes virtuels (et notamment sur le plus célèbre d’entre eux, Second Life). 2007 aura également vu la fin de l’explosion du marketing virtuel. L’engouement provoqué par les retombées presse du moindre évènement se déroulant sur Second Life va vite se stopper face à des nouveautés plus tangibles et moins complexes à appréhender [...]

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SL sur mobile c’est possible ?

Je viens de découvrir cette Vidéo exclusive de Second Life sur mobile, et je trouve cela très intéressant pour deux raisons : 1- les habitudes de consommation de la région Asie-Pacifique (leader en consommation) sont vraiment différentes des nôtres. D’une part les utilisateurs français ont du mal à se mettre sur Second Life, d’autre part ces mêmes utilisateurs ne sont [...]

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Quelques chiffres sur les mondes virtuels

Vu dans le blog du marketing 2.0 (YoutoYou), une liste de mondes virtuels catégorisés, avec leur nombre d’inscription (comptes ouverts). L’initiative est louable et l’auteur nous met bien en garde : il ne s’agit pas de comptes actifs, mais d’inscriptions (mais alors pourquoi parler d’audience ?). Selon ce classement, les gagnants (en nombre d’inscrits) sont : Neopets: 150 000 000 [...]

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Conjonction des reseaux sociaux et des mondes virtuels

Ca y est ça commence ! Une application FaceBook vient d’être lancée pour lier Second Life avec le plus connu des nouveaux réseaux sociaux, FaceBook. Second Life Link est une application FaceBook permettant de montrer votre activité virtuelle à l’intérieur de second Life (statut de connexion, lieu de connexion) et de proposer quelques fonctionnalités intéressantes (gestion des amis, téléportation à [...]

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Et pourtant, il y a 10 millions d’inscris…

Malgré les bruits néfastes, les prévisions négatives, les oracles désespérés et les affirmations catégoriques de désastre imminent, Second Life vient de passer les 10 millions d’inscrits (d’après Imarginal). D’après Imarginal, plusieurs instituts d’étude verraient le nombre d’inscrits atteindre les 30 millions d’ici fin 2008. Tout cela me laisse dubitatif. Car entre le Yankee Group qui clame que les utilisateurs vont [...]

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Second Life sur la pente descendante.

Il est bien connu, dans l’univers journalistique, que plus une tendance est encensée un jour, plus elle sera détesté le lendemain. L’intensité de la glorification ou de la détestation étant souvent inversement proportionnelle à la qualité journalistique du média. Les mondes virtuels ne font pas exception, et après quelques années d’extases journalistiques, Second Life se prend maintenant des articles très [...]

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Second Life, T’VA bien ?

(désolé pour ce jeu de mot lamentable) Ca bouge sur Second Life en ce moment, pour le meilleur ou pour le pire. Le pire, ce sont les problèmes de TVA (déjà évoqués sur Linden Labs ne sait pas faire de communication…) : TVA bien réelle (sur Extralab) ou encore TVA sur les opérations avec Linden Lab, que disent les réglementations [...]

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Linden Labs ne sait pas faire de communication…

C’est un peu le problème avec ces boites qui vendent des supports de communication très spécifiques et qui grossissent vite : elles ne savent pas faire de communication sur d’autres supports. Et notamment auprès de leurs souscripteurs…

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