Histoire des mondes virtuels
Voilà une superbe frise temporelle (timeline pour les anglophiles) montrant l’évolution de la notion de monde virtuel du début du 20eme siècle à aujourd’hui.
Voilà une superbe frise temporelle (timeline pour les anglophiles) montrant l’évolution de la notion de monde virtuel du début du 20eme siècle à aujourd’hui.
2007 aura vu l’explosion du marketing sur les mondes virtuels (et notamment sur le plus célèbre d’entre eux, Second Life). 2007 aura également vu la fin de l’explosion du marketing virtuel. L’engouement provoqué par les retombées presse du moindre évènement se déroulant sur Second Life va vite se stopper face à des nouveautés plus tangibles et moins complexes à appréhender (notamment le succès extraordinaire de Facebook).
Mais les mondes virtuels ne sont pas morts, au contraire. Protéiformes, ils vont peu à peu se transformer et intégrer nos quotidiens à travers le jeu vidéo, l’advergaming, ou encore des réseaux sociaux. Lire la suite »
Il l’a fait !! 2 mois que j’essaie de trouver le temps de finir ma carte des univers virtuels et voilà que Fred Cavazza vient de publier sa Cartographie des univers virtuels.
Alors, dans ce cas on dit : “bravo, bien joué Fred”, et on arrête de jouer avec Facebook.
Les Metanomics 07 seront une série d’évènements sur Second Life qui permettront de faire le point sur le v-business et les développements des Metavers.
Allez, hop, une petite machinima de présentation :
Les 30 principaux hébergeurs de mondes virtuels se retrouveront (physiquement) à la Virtual Worlds Conference du mois prochain. L’objectif est d’en savoir plus sur leur stratégies et leurs modes de fonctionnement.
Mais gageons qu’un tel regroupement ne peut qu’ammener à des vraies convergences technologiques entre ces différentes plateformes. Alors le WWM (World Wide Métaver), la réunion de tous les univers virtuels, un rêve ou une réalité ?
Pour en savoir plus : A Look at 30 Virtual Worlds Platform Providers
Le World Wide Web, est un système hypermédia fonctionnant sur Internet et qui permet de consulter des sites complètement différents, hébergés sur d’innombrables serveurs web utilisant des technologies différentes (Apache, IIS, Sun JSWS, Zeus, etc.).
Dans quelques années, le WWM (World Wide Métaver - cherchez pas, je viens de l’inventer) permettra de connecter entre eux des mondes virtuels complètement différents.
Une journée réelle dans le virtuel
Le matin, vous vous retrouverez dans votre immense loft installé sur une île magnifique dans Second Life. Vêtu de votre avatar (chemise à paillettes, peau brune, coiffure afro) vous pourrez répondre aux messages en attente. Puis, vous vous glisserez dans la peau de votre avatar professionnel (Paul Smith sobre et discrètement rayé, cheveux noirs coiffés courts, hâle léger, dents éclatantes) pour vous téléporter dans votre bureau via les portes de sécurité de l’intranet virtuel de votre entreprise.
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