Tag Archives: jeu

Piggy Bank Adventure: Disney aide vos enfants à économiser (sic)

On peut aimer ou critiquer Disney, mais on ne peut dénier la capacité de cette marque à contrôler leur image. L’étude des pratiques de communication de ces dinosaures de la pub à gros budgets nous donne souvent une idée de l’état d’avancée en marketing digital de ces gros annonceurs à moults niveaux hiérarchiques et direction de la communication.

Quelle ne fut pas ma surprise de découvrir que Disney venait de lancer Piggy Bank Adventure, une copie du jeu Get the glass, réalisé en 2007. 3 ans après, Disney se met donc aux advergames beaux et sérieux. Allez hop, petite critique express. Bonne lecture

Le guide du FPS (Infographics)

500x shooterguidemegazero mini Le guide du FPS (Infographics)Je n’ai pas le temps d’écrire un véritable article avec des partis-pris assumés et originaux sur le monde de la publicité digitale. Monter et faire durer une société n’est pas un métier de tout repos – j’en fais le dur constat en ce moment.

Hors, vous le savez, la pub est envahie de snipers pervers, de campers immuables et de chair à canon volontaires (ça s’appelle des chefs de projets juniors). Donc je ne m’éloigne pas du secteur de la publicité en vous proposant une infographics (ou dataviz pour ceux qui se la jouent) qui vous plongera dans l’histoire des First-Person Shooters (FPS).

Un genre de jeu qui a entièrement évolué avec sa génération comme le montre ce très bon schéma. Je peux en témoigner, puisque j’ai pu m’amuser à Wolfenstein 3D chez mon pote Stef en 1992 (sur un 286 ?), que j’ai pu jouer en réseau (et exploser ma promo) sur Doom en 1994 (sur un 486 DX2), me faire exploser sur DukeNukem chez Ubisoft en 1996 (un Pentium), et connaître mes plus belles heures de gloire et mes pires défaites avec Counter Strike en 98. Bref, mon évolution professionnelle a suivie celle des FPS, et je suppose que ceux de ma génération aussi.

Cette Information graphics risque donc de vous faire pleurer, après le jump…

Bonne lecture

2008, l’année charnière du marketing digital

De temps à autre, il est primordial de prendre un peu de recul pour analyser une tendance. Du point de vue marketing digital, 2008 a été une année très intéressante. C’est en effet une année où celui-ci s’est rationalisé et popularisé. On a donc vu les dinosaures marketing essayer de reproduire les formules de la publicité traditionnelle et d’autres un peu plus sérieux nous copier des e-campagnes de 2006 pour des résultats désastreux. Heureusement, beaucoup de campagnes ont été des exemples de l’utilisation intelligente du digital. Voilà un petit aperçu de ces meilleures campagnes (enfin de mes préférées).

Le point commun à toutes ces campagnes réussies est qu’elles valident ce qui est pour moi la formule magique du marketing digital, c’est à dire :

Campagne digitale réussie = Stratégie de marque + Créativité débridée + Culture digitale

Mais regardez plutôt cette sélection de campagnes qui valent le détour (non, elles ne sont pas dans le prix Stratégies Marketing digital 2009).

Bonne lecture

Hello Geekette : Saison 2 Episode 1

Le billet le plus rapide du monde pour vous dire que l’épisode 1 de la saison 2 de Hello Geekette, la série drôle qui fait sourire les geeks (voir même les fait rire) et qui file un coup de vieux aux vieux geeks, vient de sortir .

Ce premier épisode nous raconte une partie de jeux de rôle. Remember…

http://www.dailymotion.com/video/x9apfo

Les plus cultivés d’entre vous y auront repéré un écran D&D et un scénario inspiré par Conan. Enfin, tout ça ne me rajeunit pas…

Mon parcours professionnel

curiouser logo bw Mon parcours professionnel

Curiouser

Co-fondateur et gérant de Curiouser, un laboratoire d’études et d’exploration des territoires digitaux, mais aussi de formation sur le digital.

Enjoy Affinity

enjoy pt Mon parcours professionnel

Mai 2008 – Mai 2009 à Paris
Planneur digital et directeur associé
- Conception de dispositifs Internet pour les marques clientes de l’agence
- Direction et développement du pôle e-advertising de l’agence

logoLowe Mon parcours professionnelLowe Stratéus

Septembre 2006 – Mai 2008 à Paris
Directeur de clientèle pôle digital
- Conception de dispositifs Internet pour les marques clientes de l’agence

BNP Paribas Cash Management

Février 2004 – Septembre 2006 Paris
Pour le compte d’Otia (www.otia.fr)
Conception et réalisation de sites internet
- Aide à la Maitrise d’ouvrage pour les technologies internet
- Conception de sites internet (ergonomie, fonctionnalités)
- Aide à la réalisation de sites web (maquettage, normes xhtml, css)
- Infographie
- Logos et charte graphique de produits

Indépendant

Juillet 2003 / Janvier 2004 Paris
Conception et réalisation de sites internet
- Réalisation de sites web
- Infographie
- Logos et charte graphique de sites

Maîtrise en Intelligence artificielle

Reprise d’étude Septembre 2002 / Juin 2003 (à 30 ans, vous aussi reprenez vos études).

[BaBeL@StaL]

1998-2002 Paris
Conception et conseil en stratégie internet -Décembre 99 / Janvier 2002
- Création de concept de sites adaptés à la marque,
- Arborescence, ergonomie des sites web
Conception et Réalisation informatique - Juin 98 / Décembre 99
- Architecture de bases de données, algorithmes des scripts
- Programmation ASP et SQL
- Programmation HTML, DHTML, Javascript

Ministère de la Coopération

logo min affaires etrangeres fr Mon parcours professionnel

Janvier 1997- Avril 1998 (R.F.I. des Comores)

CSN à MORONI, R.F.I. des Comores
- Entretien du réseau Macintosh du journal Al-Watwan.
- Formation et organisation du personnel du journal en PAO (XPress).
- Formation de professeurs d’informatique en bureautique et HTML, et gestion de la salle informatique de l’Alliance Franco-Comorienne de Moroni.

Ubisoft

ubisoft logo 250x212 Mon parcours professionnelAoût 96 / Janvier 97 (6 mois, Paris)
Conception et réalisation internet
- Conception et réalisation du site Web du jeu POD, Planet of death. Direction artistique, programmation (HTML, Javascript) et partie rédactionnelle du site.
- Propositions de maquette pour le site Web de Rayman Kit.

Indépendant

Août 95 / Août 96
Web design et réalisation internet
- Infographie et propositions de chartes pour Skifrance

- Travaux multimédias et infographie (Didactiques en Director) pour le Laboratoire d’Ingénieurie Didactique de l’université de Jussieu (Paris VII).

Création d’entreprise de CD-ROM

Juin 95 / Août 95 (3 mois, Paris)

Création d’une entreprise de services multimédias
- Réalisation d’un CD-ROM, commande de METRIX (vente d’appareils de mesure électronique).
- Création de la direction artistique et des images de synthèse.
- Programmation (langage Authorware 2).