Un cours gratuit sur les Advergames

December
31st

Les (heureux et chanceux) étudiants qui suivent mon cours ont déjà eu l’occasion de voir la très bonne présentation de Gaduman à propos des advergames. Les advergames sont des jeux qui cherchent à promouvoir l’image d’une marque (Dixit Wikipédia).

Nous avons pu apprendre au cour de cette présentation, de quelle manière les advergames étaient utilisés, et surtout quelles étaient les bonne pratiques dans ce secteur (mais aussi quelles sont les mauvaises pratiques, avec exemples à la clé, attention, ça casse). Ceux qui ont loupé le cours peuvent se rattraper ici : Introduction aux advergames.

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Les réseaux sociaux et le marketing, le grand n’importe quoi…

December
26th

Et c’est reparti pour le lot de bêtises racontées par les marketeurs et les vendeurs de chimères à chaque nouvelle mode sur Internet.

On ne vous a jamais fait le coup ? Et pourtant, Buzzman cartonne avec Delarue et Choc et hop! 2 semaines après toutes les stratégies digitales sont basées sur des vidéos virales. Des exemples comme ça il y en a à la pelle depuis l’invention de la newsletter.

Mais le dernier en date, c’est l’engouement pour les réseaux sociaux et le pire c’est ce schéma (La publicité sur les réseaux sociaux) issu de eMarketer et qui a pas mal tourné sur les blogs des e-marketeurs (justement). Lire la suite »



Les stratégies digitales pour les nuls

December
21st

Le marketing digital / interactif, c’est très simple et ceux qui vous racontent le contraire essaient de vous vendre quelque chose.
C’est très simple à partir du moment où l’on connait :

  • 1/ les points de passage obligés de l’utilisateur (on va arrêter de parler de consommateur, nous ne sommes plus en 1980),
  • 2/ les outils et fonctions utilisables à chacun de ces moments.

Pour les nuls en stratégies digitales (car ils sont nombreux, et ils ne se reconnaissent pas toujours hélas) et les autres voilà un petit outil (non finalisé) qui vous aidera je l’espère à monter un peu le niveau de vos recommandations internet et à briller devant vos clients stupéfaits par l’intelligence de votre dispositif.
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Le marketing experientiel passera par la blogosphère

November
21st

Vous savez tous que les bloggeurs sont des vendus, sont à vendre ou refusent absolument d’être à vendre tant que les agences n’y mettront pas le prix… Et bien quoi ? Je ne veux pas vous pourrir votre vision de la société, mais tous les producteurs d’information sont à vendre, du simple bloggeur au plus connu des journalistes. Et ça ne sert à rien de hurler que ce n’est pas vrai ou que c’est scandaleux. C’est un fait !

Une fois ceci bien intégré, on peut enfin voir de quelle façon les marques peuvent investir la blogosphère “proprement”. “Proprement” aussi bien pour le bloggeur (qui a tout intérêt à garder une ligne éditoriale assez objective) que pour la marque (qui doit faire du retour sur investissement sur ses opérations publicitaires).

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Utilisabilité et e-marketing ne font pas bon ménage

November
9th

Hier c’était la journée mondiale de l’utilisabilité ! Un événement fêté par tous les concepteurs/ergonomes de sites web, car l’utilisabilité est aujourd’hui connue dans le monde entier.

Et pourtant, autant il est simple de parler d’utilisabilité d’un site de e-commerce ou de celle d’un service web, autant cette notion est rare, voir inexistante dans le développement de campagnes marketing sur internet.

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Autocongratulation

October
1st

Je suis très content d’avoir vu recevoir une mention spéciale du web à la Campagne d’attractivité du secteur informatique
auprès des jeunes générations de Syntec Informatique (opération Changeurs de Monde) au Festival Européen de la Communication Responsable 2007.

Une campagne sur laquelle nous avons passé pas mal de temps, mais avec un objectif très motivant : changer l’image de l’informatique auprès des très jeunes (car non, l’ingénieur informaticien n’a pas toujours de grosses lunettes à double lentilles).  L’objectif était d’attirer l’attention du jeune vers les métiers de l’informatique en le faisant passer du ludique (des petits casual-games) au métiers existant via des gourous (des référents métiers), existants réellement.

Un projet réussi, sorti dans les temps et pas trop boggué. Bravo donc aux équipes qui ont bossé dur et autocongratulons- nous !