Vu dans le blog du marketing 2.0 (YoutoYou), une liste de mondes virtuels catégorisés, avec leur nombre d’inscription (comptes ouverts). L’initiative est louable et l’auteur nous met bien en garde : il ne s’agit pas de comptes actifs, mais d’inscriptions (mais alors pourquoi parler d’audience ?).

Selon ce classement, les gagnants (en nombre d’inscrits) sont :

Néanmoins, quand on sait que Second Life a en réalité moins de 1 million d’utilisateurs actifs (soit une déperdition de 90%), on ne peut que se dire que ces chiffres ne nous apprendront rien d ‘autre que : « Si tu veux que des gens viennent dans ton monde virtuel, fais de la pub partout! Mais si tu veux qu’ils y restent, mets-y des contenus intéressants.«