Vu dans le blog du marketing 2.0 (YoutoYou), une liste de mondes virtuels catégorisés, avec leur nombre d’inscription (comptes ouverts). L’initiative est louable et l’auteur nous met bien en garde : il ne s’agit pas de comptes actifs, mais d’inscriptions (mais alors pourquoi parler d’audience ?). Selon ce classement, les gagnants (en nombre d’inscrits) sont : Neopets: 150 000 000 [...]
Ca y est ça commence ! Une application FaceBook vient d’être lancée pour lier Second Life avec le plus connu des nouveaux réseaux sociaux, FaceBook. Second Life Link est une application FaceBook permettant de montrer votre activité virtuelle à l’intérieur de second Life (statut de connexion, lieu de connexion) et de proposer quelques fonctionnalités intéressantes (gestion des amis, téléportation à [...]
Malgré les bruits néfastes, les prévisions négatives, les oracles désespérés et les affirmations catégoriques de désastre imminent, Second Life vient de passer les 10 millions d’inscrits (d’après Imarginal). D’après Imarginal, plusieurs instituts d’étude verraient le nombre d’inscrits atteindre les 30 millions d’ici fin 2008. Tout cela me laisse dubitatif. Car entre le Yankee Group qui clame que les utilisateurs vont [...]
La 7ème édition du Congrès Net Lille Métropole sera consacrée au virtuel avec un titre prometteur : Réel…virtuel : les nouveaux enjeux, le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais (de 8h30 à 18h). Au programme, des conférences, mais aussi des ateliers sur les opportunités économiques et le commerce dans les univers virtuels, mais aussi des ateliers sur la réalité [...]
Il est bien connu, dans l’univers journalistique, que plus une tendance est encensée un jour, plus elle sera détesté le lendemain. L’intensité de la glorification ou de la détestation étant souvent inversement proportionnelle à la qualité journalistique du média. Les mondes virtuels ne font pas exception, et après quelques années d’extases journalistiques, Second Life se prend maintenant des articles très [...]
Il l’a fait !! 2 mois que j’essaie de trouver le temps de finir ma carte des univers virtuels et voilà que Fred Cavazza vient de publier sa Cartographie des univers virtuels. Alors, dans ce cas on dit : “bravo, bien joué Fred“, et on arrête de jouer avec Facebook.
(désolé pour ce jeu de mot lamentable) Ca bouge sur Second Life en ce moment, pour le meilleur ou pour le pire. Le pire, ce sont les problèmes de TVA (déjà évoqués sur Linden Labs ne sait pas faire de communication…) : TVA bien réelle (sur Extralab) ou encore TVA sur les opérations avec Linden Lab, que disent les réglementations [...]
Les grandes marques de produits pour enfants (jouet, jeux, films, dessins-animés) se sont déjà positionné sur les mondes virtuels depuis quelques mois (ou années pour les précurseurs). On y trouve Mattel avec Barbie Girls, Disney avec Club Penguin, la Warner avec T-Works, ou encore Nicktropolis pour les séries TV. Ces mondes utilisent des personnages résolument modernes réservés à un public [...]
C’est un peu le problème avec ces boites qui vendent des supports de communication très spécifiques et qui grossissent vite : elles ne savent pas faire de communication sur d’autres supports. Et notamment auprès de leurs souscripteurs…
Le barcamp SecondLife, “Second Life camp”, se déroulera dans la vraie vie chez La Mère Lachaise, bd de Ménilmontant à Paris (20e) et sur Second Life dans l’auditorium de CraoBeach Ce sera l’occasion idéale de rencontrer en vrai ou via avatars interposés des usagers de Second Life. Hélas, je n’y serais pas, étant toujours aphone après mon trip to London [...]





