Archive for the ‘Mondes virtuels’ Category

Le guide du FPS (Infographics)

Tuesday, July 6th, 2010

500x shooterguidemegazero mini Le guide du FPS (Infographics)Je n’ai pas le temps d’écrire un véritable article avec des partis-pris assumés et originaux sur le monde de la publicité digitale. Monter et faire durer une société n’est pas un métier de tout repos – j’en fais le dur constat en ce moment.

Hors, vous le savez, la pub est envahie de snipers pervers, de campers immuables et de chair à canon volontaires (ça s’appelle des chefs de projets juniors). Donc je ne m’éloigne pas du secteur de la publicité en vous proposant une infographics (ou dataviz pour ceux qui se la jouent) qui vous plongera dans l’histoire des First-Person Shooters (FPS).

Un genre de jeu qui a entièrement évolué avec sa génération comme le montre ce très bon schéma. Je peux en témoigner, puisque j’ai pu m’amuser à Wolfenstein 3D chez mon pote Stef en 1992 (sur un 286 ?), que j’ai pu jouer en réseau (et exploser ma promo) sur Doom en 1994 (sur un 486 DX2), me faire exploser sur DukeNukem chez Ubisoft en 1996 (un Pentium), et connaître mes plus belles heures de gloire et mes pires défaites avec Counter Strike en 98. Bref, mon évolution professionnelle a suivie celle des FPS, et je suppose que ceux de ma génération aussi.

Cette Information graphics risque donc de vous faire pleurer, après le jump…

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Sims 3 : un jeu pour adulte ou quoi ?

Tuesday, May 19th, 2009

Un petit article rapide qui va me permettre :

  1. De vous dire que le jeu vidéo Sims 3 sort le 9 juin prochain. Le jeu, distribué par Electronic Arts a été vendu à plus de 100 Millions d’exemplaires sur PC dans le monde. Un succès incroyable.
  2. De m’interroger sur ce jeu de simulation de vie qui se rapproche vraiment très prêt de la réalité. Voir même un peu trop près peut-être. Au moins dans Second Life, on sent très rapidement qu’on est dans un deuxième univers. Dans Sims 3, c’est censé être le “vrai” monde. Mais le vrai monde n’est pas comme ça. La confusion possible pour un public influençable me gène un peu.
  3. the sims 2 20041121103943335 300x231 Sims 3 : un jeu pour adulte ou quoi ?De vous faire partager une vidéo démo du jeu qui me semble être un tantinet adulte. Non, mais sérieusement, le coup de la soubrette et du papy… Est-ce que ce n’est pas une pub pour “vivez vos fantasmes les plus extremes avec vos Sims” ? On comprend que Sims 3 s’est beaucoup inspiré des différents mondes virtuels, mais de là à en faire une plateforme orientée sexe parce que ça fait vendre du jeu vidéo aux adultes. Alors vous allez me dire que ce n’est que la continuation des pillow fight de Sims 2 et des orgies de Sims 1. Mais quand même, j’achèterai pas ça à ma fille.
  4. Et de tester la plateforme ebuzzing (si vous regardez la vidéo, on devrait me donner des sous pour m’acheter une île déserte… Enfin, si vous êtes très très nombreux).

En conclusion, un jeu à tester, mais qui  va clairement alimenter la polémique d’ici un mois, c’est moi qui vous le dit.

La vidéo (ça nous parle de voleuse de sucette, on ne saura pas si elle s’appelle Annie) :
Et encore une si vous insistez :
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Dépucellage digital de Paco Rabanne

Monday, April 27th, 2009

On peut toujours se demander à quel moment précis une marque commence à véritablement s’installer sur Internet. Attention, pas “s’installer’, je ne parle pas de faire un site web dédié à un produit avec un budget d’achat d’espace.

Non, s’installer sur le territoire Internet, ou encore se digitaliser, signifie toucher et discuter avec ses publics (consommateurs, futurs consommateurs ou prescripteurs de ces consommateurs). Toucher et discuter, c’est à dire : parler, échanger, communiquer, établir un rapport (plus ou moins de confiance), une discussion entre la marque et ses publics. Là on est très très loin de la bannière de pub, du billet sponsorisé ou même du seeding (envoi d’échantillon ou produit à des blogueurs corrompables). Bref, tout ce que vous ne verrez pas dans le grand prix Stratégies digital (mais je m’égare).

Et je trouve toujours très émouvant la première opération de digitalisation d’une marque. De la peur, du tâtonnement, de l’envie mais aussi de l’inexpérience. Bref, un véritable dépucelage. Et là j’ai été invité au dépucelage digital de Paco Rabanne (la marque, j’imagine que l’homme, lui, n’en est plus là). Alors je vais vous le conter (z’avez vu le suspens ?)… (more…)

L’esprit cyber n’est pas mort, il bouge encore !

Tuesday, March 10th, 2009

Je ne parle que rarement des soirées où je vais. Je n’en parle même jamais car ma vie privée ne vous regarde pas gentils lecteurs (pas la peine d’insister). Seulement jeudi dernier j’ai passé une soirée tellement stimulante, que ça m’a donné envie de vous la faire partager. J’ai en effet replongé plus de 13 ans en arrière, à une époque où des pionniers exploraient Internet sans trop savoir où ça allait les mener.

Petit tour dans la théorie des graphes sociaux appliquée à la vraie vie. (more…)

3D screenshots : une nouvelle dimension sur le web

Tuesday, January 20th, 2009

Vous connaissiez les screenshots en 3D ? Moi non. Et puis j’ai découvert ces superbes 3D screenshots pour le jeu vidéo Wolverine (X-Men Origins).

Voilà qui renvoie à l’âge de pierre les copies d’écran habituelles.

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Les mondes virtuels ne sont pas morts, ils bougent encore…

Monday, September 1st, 2008

Vous pensiez que les mondes virtuels n’existent plus ?

Que la mode des Second Life, Habbo et autres lieux sociaux basés sur des avatars et des territoires qui n’existent pas dans la vraie est terminée ? Qu’il ne s’agissait que du délire de quelques journalistes exaltés shootés aux exhalaisons hallucinogènes de poulet grippé ayant dépassé sa date limite de consommation ?

mast1 Les mondes virtuels ne sont pas morts, ils bougent encore...Et bien vous vous trompiez. Les mondes virtuels ne sont pas morts, ils bougent encore, et ils profitent de leur retour dans un relatif anonymat pour tester de nouvelles voies peut-être plus adaptées à leur survie.

Mais quelles sont ces nouvelles voies ? Pour le savoir, regardons le programme du Virtual Worlds Expo de cette année. (more…)