<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Cyroul.com &#187; MMOG</title>
	<atom:link href="http://www.cyroul.com/mmog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cyroul.com</link>
	<description>Stratégies digitales et exploration de la Zone Autonome Temporaire</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 15:30:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="http://superfeedr.com/hubbub"/>		<item>
		<title>DC Universe Online : le trailer qui tue</title>
		<link>http://www.cyroul.com/mmog/dc-universe-online-le-trailer-qui-tue/</link>
		<comments>http://www.cyroul.com/mmog/dc-universe-online-le-trailer-qui-tue/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 09:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyroul</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[comics book]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[super héros]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyroul.com/?p=4036</guid>
		<description><![CDATA[Je rentre à peine de vacances, et voilà-t-y pas que je reçois le trailer d&#8217;un futur hit MMO (un Meuporg ?) qui mélange deux de mes passions de jeunesse : le jeu vidéo et les comics book. Il s&#8217;agit de DC Universe Online, un jeu qui devrait sortir en novembre sur PC et PS3 et qui s&#8217;annonce comme une merveille [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cyroul.com/mmog/dc-universe-online-le-trailer-qui-tue/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein : 15 ans d&#8217;évolution du jeu vidéo</title>
		<link>http://www.cyroul.com/mmog/wolfenstein-15ans-evolution-du-jeu-video/</link>
		<comments>http://www.cyroul.com/mmog/wolfenstein-15ans-evolution-du-jeu-video/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 09:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyroul</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyroul.com/?p=2023</guid>
		<description><![CDATA[Il y a tout juste 14 ans  je soutenais mon mémoire de maitrise sur le sujet des jeux vidéos et de ses évolutions (passage à la 3D et au multi-joueurs). Car autant est-il facile aujourd&#8217;hui de parler du jeu vidéo (et de la publicité in-game), autant en 1995 les potentialités du jeu vidéo étaient ignorées par les ténors de la [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cyroul.com/mmog/wolfenstein-15ans-evolution-du-jeu-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trackmania gratuit</title>
		<link>http://www.cyroul.com/mmog/213/</link>
		<comments>http://www.cyroul.com/mmog/213/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 09:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyroul</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Libre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyroul.com/?p=213</guid>
		<description><![CDATA[Vous ne connaissez peut-être pas TrackMania, mais ce jeu vidéo a été beaucoup apprécié par les fans de conduite pour son aspect multi-joueur très développé (jeu en ligne, création de circuits, classements des meilleurs tours, etc.). Le prochain épisode TrackMania United Forever sort bientôt (voir le trailer ci-dessous) et à l&#8217;occasion, l&#8217;éditeur nous permet de récupérer la version complète gratuitement [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cyroul.com/mmog/213/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Objectif 24 : devenir PNJ dans un jeu. Ca c&#8217;est fait !</title>
		<link>http://www.cyroul.com/mmog/objectif-24-devenir-pnj-dans-un-jeu-ca-cest-fait/</link>
		<comments>http://www.cyroul.com/mmog/objectif-24-devenir-pnj-dans-un-jeu-ca-cest-fait/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 09:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyroul</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[marketing participatif]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyroul.com/mmog/objectif-24-devenir-pnj-dans-un-jeu-ca-cest-fait/</guid>
		<description><![CDATA[Devenir un figurant virtuel Un de mes objectifs dans la vie vient d&#8217;être atteint : me voilà un personnage de jeu vidéo. Bon, ok, le jeu n&#8217;est pas encore sorti, mais au moins mon personnage est modélisé. Ben quoi, quel geek n&#8217;a jamais rêvé de devenir un PNJ (personnage non-joueur) dans un jeu, de prêter son apparence (ou sa voix) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cyroul.com/mmog/objectif-24-devenir-pnj-dans-un-jeu-ca-cest-fait/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>monde virtuel + jeu en réseau = le JV-marketing de 2008</title>
		<link>http://www.cyroul.com/mmog/monde-virtuel-jeu-en-reseau-des-jeux/</link>
		<comments>http://www.cyroul.com/mmog/monde-virtuel-jeu-en-reseau-des-jeux/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 11:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyroul</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[marketing-produit]]></category>
		<category><![CDATA[marque]]></category>
		<category><![CDATA[Mondes virtuels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyroul.com/mmog/monde-virtuel-jeu-en-reseau-des-jeux/</guid>
		<description><![CDATA[Le 29 septembre dernier a vu l&#8217;ouverture de la bêta public d&#8217;Exhalight, un jeu que j&#8217;ai pu découvrir au festival des jeux vidéos de Montreuil. Il s&#8217;agit d&#8217;un MMO (jeu massivement multijoueur) représentatif selon moi, des productions qui vont envahir le paysage vidéo-ludique en 2008, c&#8217;est à dire : 1/ Un jeu multijoueur enrobé d&#8217;une couche de réseau social dans [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cyroul.com/mmog/monde-virtuel-jeu-en-reseau-des-jeux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Du marketing dans les jeux vidéo</title>
		<link>http://www.cyroul.com/tendances/du-marketing-dans-les-jeux-videos/</link>
		<comments>http://www.cyroul.com/tendances/du-marketing-dans-les-jeux-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 13:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyroul</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les tendances]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[ARG]]></category>
		<category><![CDATA[jeux]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[toyota]]></category>
		<category><![CDATA[world-of-warcraf]]></category>
		<category><![CDATA[xbox-360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyroul.com/mmog/du-marketing-dans-les-jeux-videos/</guid>
		<description><![CDATA[Du placement de bannières publicitaires dans des jeux vidéo, c&#8217;est assez connu (les simulation de sports le font depuis longtemps). Des objets matérialisés dans le jeu ont aussi fait leur apparition (Coca et Pepsi ont disposé des distributeurs de boissons dans certains FPS, rappelez vous Duke Nukem). Certains tentent aussi d&#8217;améliorer leur image en brandant certains aspects du jeu (comme [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.cyroul.com/tendances/du-marketing-dans-les-jeux-videos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

