Comment exploser son nombre d’abonnés feedburner

August
23rd

(et voilà un titre racoleur, un)

Il n’y a rien qui m’agace plus que ce genre de phrase “Tu as combien de feedburner toi ? Parce que moi…” Alors si vous êtes dans la même situation et que vous désirez clouer le bec à ces beaux parleurs, je vous propose le petit jeu suivant.

1/ Prenez l’url de l’image dun compteur Feedburner plus élevé que le vôtre.

Gaduman

Pour cet exemple, j’ai pris le blog de Gaduman (un exalté bien connu des soirées branchées de la blogosphère parisienne). Pour ce faire, bouton droit, et “affichez l’image”.
Sur ce blog, vous récupérez l’url de l’image renvoyée par Feedburner. L’url sera du genre: http://feeds.feedburner.com/~fc/GadumansBlog?bg=286ea0&fg=f0f0f0&anim=0

2/ Récupérez votre propre code Feedburner

Cyroul Récupérez le code qui vous permet d’afficher votre compteur Feedburner.

Celui-ci doit être de la forme : <a href=”http://feeds.feedburner.com/CyrilRimbaud”><img src=”http://feeds.feedburner.com/~fc/CyrilRimbaud?bg=000000&fg=444444&anim=0″ height=”26″ width=”88″ style=”border:0″ alt=”" /></a>

3/ Changez votre image feedburner par la nouvelle image

Il ne vous reste plus qu’à changer l’url de votre image par celle de votre concurrent chanceux. Vous pouvez également changer les couleurs du pavé (histoire de maquiller encore plus votre forfait) en gardant vos réglages couleurs initiaux après le “?”.

Vous obtenez alors ce code, que vous vous empressez de coller sur votre site : <a href=”http://feeds.feedburner.com/CyrilRimbaud”><img src=”http://feeds.feedburner.com/~fc/GadumansBlog?bg=000000&fg=444444&anim=0″ height=”26″ width=”88″ style=”border:0″ alt=”" /></a>

Ce qui vous donnera : Cyroul

D’un coup votre compteur Feedburner explose. Vous êtes devenu en quelques minutes un blogueur influent ! A vous la célébrité, les soirées blog et les pinces-fesses mondains!

Merci qui ?



Dur d’être écolo, et c’est tant mieux

August
22nd

Avoir un comportement écologique responsable n’est pas simple. Il est en effet toujours plus difficile de sortir 3 poubelles triées plutôt qu’une. C’est moins sympa quand il faut se lever pour aller éteindre sa TV, et ça devient des fois très contraignant quand il faut prendre son vélo plutôt que sa voiture.

Et la plupart des sites à messages environnementaux qui proposent des expériences interactives, n’intègrent pas cette notion de contrainte, de gêne liée à un comportement responsable. Et souvent cette gêne est déterminante (par exemple myabodo qui nous propose de construire notre maison mais ne parle jamais du coût de l’opération).

Eco EgoDans ce cas, l’utilisateur va vivre une expérience virtuelle sans réel rapport avec la réalité. Les messages transmis à l’utilisateur seront assimilés malgré lui à une situation virtuelle car idéale. Dans ce cas l’objectif de l’opération (”changer des comportements”) risque de ne pas être atteint.

Eco-Ego, un advergame japonais, a réussi à modéliser cet inconfort provoqué par un comportement écologique, en matérialisant une barre de stress qui s’oppose à une barre écologique. Ainsi le joueur devra, à chaque action, choisir entre la facilité immédiate (stress bas) et l’écologie à long terme (stress haut). Le jeu n’est pas facile à terminer et il matérialise bien les contradictions de notre société actuelle : être responsable sur le long terme en vivant tout de même bien aujourd’hui.

Pour en savoir plus : Eco-Ego : l’advergame japonais écolo



Nouveau forum sur les mondes virtuels

August
22nd

Un post rapide pour vous annoncer la naissance d’un nouveau forum Virtual World, consacré aux “mondes numériques“.Virtual World

On y trouvera  3 grandes catégories consacrées à Second Life, Entropia Universe et There, mais aussi des topics réservés aux MMORPG, aux univers de chat et les projets de futurs mondes virtuels.

Ce forum a été crée par Cyril de SLJournal, je lui souhaite une bonne longue et prospère existence.

En savoir plus : Lancement d’un nouveau forum sur Second Life et les mondes virtuels : virtual world



Comment se faire de l’argent sur Second Life ?

August
19th

John ZdanowskiAprès les derniers évènements du mois de juillet sur Second Life (Fin des casinos sur Second Life, désertion des casinos, crise financière, Plus de jeux d’argent sur Second Life), il était peut-être temps d’avoir un message apaisant de la part des responsables du plus célèbre des mondes virtuels.

Voilà qui est fait avec Making Money in Second Life une interview assez convenue de John Zdanowski le CFO de Linden Lab (avatar ci-contre).

On y apprendra néanmoins que 150 des 45 000 business profitables sur Second Life dépassent les 5000 dollars (US) par mois. Un chiffre à retenir.

Vu également sur VIPeers : Comment marche l’économie virtuelle de Second Life ?



Golfer pour l’environnement

August
16th

Utiliser le golf comme vecteur de sensibilisation au recyclage semble aberrant, et pourtant c’est le sport qu’a choisis Eurowise, une société anglaise de conseil environnemental pour les entreprises en proposant Putt It Away, play golf and maximise your profit.

Eurowise propose un advert game très pédagogique où chaque tir vous permet de lire des informations et des statistiques sur les déchets. Vous choisissez un joueur en 3D (dont Dina, en chaise roulante - merci le politiquement correct) et vous essayez de gagner des points en visant les cibles. Vous pouvez ensuite enregistrer votre score et un classement permet de vérifier quelle région anglaise est la meilleure.

Je ne sais pas si le recrutement de nouveaux prospects est efficace par ce biais. Néanmoins, il est évident que cela donne une image très sympathique de cette société. Et la possibilité d’exporter ce jeu sur votre site via un widget (qui n’a néanmoins jamais fonctionné sur mon blog) permet de diffuser leur message sans bourse déliée. Voilà une entreprise qui a tout compris au web d’aujourd’hui : je fais un truc sympa, et je laisse les internautes jouer avec…

Mon oncle, homme d’affaire, me disait quand j’étais petit, que le business se traitait sur le green. Il avait raison, non ?

Voilà un petit à rajouter à mon petit panorama de l’Internet vert et durable.

Putt It Away!  Minimise waste, maximise profit ... play game now!



Le marketing de demain sera experientiel ou ne sera pas

August
14th

Les jeunes ne sont plus des récepteurs passifs !

Je vous conseille un très bon article de Laetitia Mailhes pour Les Echos, Demain, la pub sera ludique ou ne sera pas (à lire ou à faire lire à vos équipes et à vos annonceurs).

Cet article part d’une constatation élémentaire sur les comportements des jeunes de 12 à 25 ans. Boulimiques, gourmands, à la recherche de sensations fortes, les jeunes, les ultranautes, ne vont plus se laisser happer par un film publicitaire ou une affiche 4/3; il va leur falloir autre chose pour suivre une marque.

Les solutions actuellement proposées regroupent les jeux (advert-games, jeux MMO, mais aussi jeux de consoles), les applications interactives, mais aussi les mondes virtuels (confluent du divertissement et du service) et même la télévision interactive. On ne parle pas du marketing des avatars, mais c’est du même tonneau.

Dans cet article très intéressant, nous retrouvons hélas le réflexe dangereux des agences (comme celui des annonceurs) d’associer le ludique/l’interactif avec l’Internet.

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