Plus de jeux d’argent sur Second Life

July
26th

La nouvelle est toute fraîche, Linden a décidé de se conformer à la loi américaine en interdisant les jeux d’argents sur Second Life. On ne devrait donc plus voir les jeux suivants : Baccarat, Blackjack, Craps, Faro, Keno, Pachinko, Pai Gow, Poker, Roulette, Sic Bo (ne me demandez pas, je ne sais pas ce que c’est), et Slot machine.

Ainsi les résidents n’auront plus à se faire plumer sur ces machines infernales qui nuisent vraiment au développement personnel et au respect des autres et pourront enfin dépenser leurs dollars légalement avec des escort girls ou en achetant quelques gadgets pornographique. Merci Linden et merci l’état américain de penser à mon bien être spirituel.
En attendant je ne sais pas si Linden a bien joué sur ce coup là. Car si il est bien un fait établit, c’est que les facteurs principaux de développement économique d’Internet furent : le cul (l’industrie porno), les casinos (et les jeux d’argent) et dans une moindre mesure la bourse. Ce furent les premiers secteurs à investir réellement dans les années 94/95.

Avec l’arrêt des machines à sous, c’est tout un pan de l’économie de SL qui risque de s’écrouler. L’écosystème suivant ne fonctionnera plus :

Dance pads : danser dans un casino pour gagner quelques L$, une activité privilégiée pour les newbies.

-> Création de notoriété pour les lieux: de par la foule que les dance pads peuvent générer, et par les évents qui peu à peu s’installent autour.

-> Utilisation des machines à sous : forcément, à partir du moment où on paie des danseurs, il faut bien trouver l’argent quelque part. Le casino est une source idéale. Les danseurs peuvent (ou pas) dépenser joyeusement en quelques secondes l’argent qu’ils ont mis 1 journée à gagner. A noter, que l’humain  derrière l’avatar n’est pas obligé de danser, lui.

-> Rétributions de danseurs sur dance pads : le lieu marche bien, des boutiques se sont installées, des events se créent, alors on réinjecte de l’argent dans le décors, dans les attractions et on crée de nouveaux dance pads, ou on augmente leurs tarifs pour faire venir encore plus de monde.

Je ne sais donc pas si cette décision unilatérale (sans concertation) de la part de Linden Labs a été prise pour le meilleur (nettoyage des activités “illégales”) ou le pire (il ne restera plus que du contenu payant) ? L’avenir nous le dira.

Les blogs à relayer l’info :

-Second life arrête les jeux de hasards

-La fin annoncée des casinos et jeux d’argents !



DRAFTFCB va sur Second Life…

July
26th

… et ils ont encore des problèmes de déplacement (comme quoi, chacun son job).
Bon, la pub datant d’avril 2007, ils ont du apprendre depuis.



Et vous n’êtes pas encore sur Second Life?

July
26th

Une belle publicité immersive pour Second Life.



Mon parcours professionnel

July
22nd

Enjoy Affinity

Mai 2008 - Aujourd’hui à Paris

Directeur Conseil

- Conception de dispositifs Internet pour les marques clientes de l’agence

- Direction et développement du pôle e-advertising de l’agence

Lowe Stratéus

Lowe Stratéus

Septembre 2006 - Aujourd’hui à Paris

Directeur de clientèle pôle digital

- Conception de dispositifs Internet pour les marques clientes de l’agence

BNP Paribas Cash Management

BNP Paribas Février 2004 - Septembre 2006 Paris
Pour le compte d’Otia (www.otia.fr)
Conception et réalisation de sites internet
- Aide à la Maitrise d’ouvrage pour les technologies internet
BNP Paribas - Conception de sites internet (ergonomie, fonctionnalités)
- Aide à la réalisation de sites web (maquettage, normes xhtml, css)
- Infographie
- Logos et charte graphique de produits

Indépendant/Freelance

Juillet 2003 / Janvier 2004 Paris
Conception et réalisation de sites internet
- Réalisation de sites web
- Infographie
- Logos et charte graphique de sites

Formation en Intelligence artificielle Septembre 2002 / Juin 2003 - Voir la formation

[BaBeL@StaL]

1998-2002 Paris
Babel at Stal Conception et conseil en stratégie internet -Décembre 99 / Janvier 2002
- Création de concept de sites adaptés à la marque,
- Arborescence, ergonomie des sites web
Conception et Réalisation informatique - Juin 98 / Décembre 99
- Architecture de bases de données, algorithmes des scripts
- Programmation ASP et SQL
- Programmation HTML, DHTML, Javascript

Ministère de la Coopération

Ministère des afaires étrangères

Janvier 1997- Avril 1998 (R.F.I. des Comores)

CSN à MORONI, R.F.I. des Comores
- Entretien du réseau Macintosh du journal Al-Watwan.
- Formation et organisation du personnel du journal en PAO (XPress).
- Formation de professeurs d’informatique en bureautique et HTML, et gestion de la salle informatique de l’Alliance Franco-Comorienne de Moroni.

Ubisoft

Août 96 / Janvier 97 (6 mois, Paris)
Conception et réalisation internet
- Conception et réalisation du site Web du jeu POD. Direction artistique, programmation (HTML, Javascript) et partie rédactionnelle du site.
- Propositions de maquette pour le site Web de Rayman Kit.

Indépendant

Août 95 / Août 96
Web design et réalisation internet
- Infographie et propositions de chartes pour Skifrance

- Travaux multimédias et infographie (Didactiques en Director) pour le Laboratoire d’Ingénieurie Didactique de l’université de Jussieu (Paris VII).

Création d’entreprise

Juin 95 / Août 95 (3 mois, Paris)

Création d’une entreprise de services multimédias
- Réalisation d’un CD-ROM, commande de METRIX (vente d’appareils de mesure électronique).
- Création de la direction artistique et des images de synthèse.
- Programmation (langage Authorware 2).



Tasanté.com : jeunes et santé enfin réunis

July
22nd

Ta santé

En 2000, Skyrock voulut lancer une plateforme santé à destination de son public d’auditeurs (les jeunes rappeurs). Nous avons donc du concevoir un site, une plateforme qui mariait efficacement le monde des jeunes (urbains, street) avec celui de la santé.

Mais comment parler de sexualité (l’intérêt n°1 des jeunes en recherche de santé) sans tomber dans du “Doc & Difool” ? Comment faire un site sérieux sans tomber sur une plateforme questions/réponses inerte et sans saveur pour les jeunes ?

Pour répondre à ces problématiques, nous avons travaillé en parallèle sur deux fronts:

- en conception nous avons proposé un site aux thématiques croustillantes, mais au contenu sérieux (et validé par des experts médicaux), tout en intégrant la dimension communautaire propre à satisfaire le besoin de communiquer des jeunes et en gardant la possibilité de l’anonymat des intervenants.

- en création, nous avons proposé une ambiance graphique à mi chemin des codes santé (vert, bleu) et des codes rappeur (police de caractères “street”).

Au vu la fréquentation du site, on peut affirmer que ce délicat équilibre a été trouvé, le site étant encore en fonctionnement aujourd’hui après 7 ans d’activité.

Seulement, si Skyrock avait innové en 2000 en créant une véritable expérience communautaire (un réseau social avant l’heure), il est dommage de voir que cette innovation n’a pas été transformée par la suite. En effet, le jeune internaute et son comportement ont évolué depuis les années 2000, alors que le site lui, n’a pas bougé. Je ne sais pas si il vivre encore longtemps sans modifications (je le note : faire une étude sur la durée de vie moyenne d’un site sans évolution).

www.tasante.com

Communiqué de presse (lancement) :

Le site tasante.com, conçu par Skyrock avec l’aide de BaBel@Stal, est un site d’information destiné principalement aux jeunes de 14 à 24 ans. Sa vocation : faire réfléchir les jeunes et les responsabiliser sur des problèmes liés principalement au domaine de la santé. Le contenu éditorial comprend des articles rédigés soit par l’un des partenaires institutionnels (Ministère chargé de la santé, l’Assurance Maladie le CFES, Reso et Sida Info Service), soit par un spécialiste. A travers son « chat » et ses forums, le site permettra aux jeunes internautes de dialoguer avec des médecins, des psychologues ainsi que des professionnels de la santé. La ligne éditoriale est découpée en quatre rubriques thématiques : « sexe et sentiments », « les drogues », « bien être » et « se soigner ».



Sites institutionnels, associatifs et administratifs

July
22nd
  Client Métier Contenu de la mission  
SPEL Conception Réalisation Logotypage, charte graphique, conception et réalisation du site web. Formation web.. www.syndicat-spel.org 2004
MontagnePub Conception Réalisation Refonte graphique, ergonomie, conception et réalisation HTML. Montagne Pub est une association de publicitaires dingues de montagne. www.montagnepub.com 2003
  PDIUF Conception Internet Conception du site institutionnel ainsi que d’outils collaboratifs pour les participants du Plan de Déplacement Urbains en Ile de France www.pduif.org/ 2002
Ministère des affaires étrangères Conception Internet Création de la charte des sites du ministère pour ses ambassades à l’étranger. www.france.diplomatie.fr  
Virtools Conception Internet Dans la cadre d’un partenariat, conception de multiples sites. www.virtools.com  
Vie lycéenne Conception Internet Site des délégués à la vie lycéenne. www.vie-lyceenne.education.fr  
Prospective & Foresight Conception Internet Association de prospective (Michel Godet) www.prospective-foresight.com  
Mairie de Versailles Développement informatique Site de la mairie de Versailles, reprenant Agenda des événements et Annuaire des activités. www.mairie-versailles.fr  
Propositions (maquettes de sites et réponses à des cahiers de charges imposés dans le cadre d’appel d’offres)
PPR : Portail de l’intranet du groupe PPR | Envergure : Charte web du groupe Envergure (hôtellerie) | ADPhilatelie : Site institutionnel de l’Association de la philatélie | Coca-Cola : Charte web de Coca-Cola.fr | GrandVision : Site institutionnel du groupe Grand Vision. | MTIC : Ergonomie du site de la Mission interministérielle de soutien technique pour le développement des technologies de l’information. | Mangoosta : Site institutionnel de l’opérateur câble et réseau | PwCGlobal : Site institutionnel de l’organisme de formation | La Poste (Webmail) : Refonte ergonomique de laposte.net